· 3Â÷¿øÀÇ °³¿ä, Elev, Hide ShadeChange, 3DPoly · Vpoint, UCSUCS¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Wireframe ÀÛ¼º · Wireframe µµ¸é Ä¡¼ö±âÀÔ¹ý-1, Wireframe µµ¸é Ä¡¼ö±âÀÔ¹ý-2 · 3DfacePolygonFACE · ViewPORTSVports¿Í Ucs¸¦ È°¿ëÇÑ ¿ìÀ¯ÆÑ ¿¹Á¦ · ÁÖ»çÀ§ ¹× ´Þ·Â¿¹Á¦Wireframe°´Ã¼¿¡ 3dface¿Í pface·Î ¸éÀÛ¾÷ · 3D object, Surface¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀΰøÀ§¼º¿¹Á¦Surface¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À¯´Ï¹ö¼ÈÁÒÀÎÆ®¿¹Á¦ · 3DMesh3Dmesh¿Í pedit¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÁöÇüµµ¸¸µé±â · Rulesurf, TabsurfRulesurf, Tabsurf¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ÀÛ¾÷ · Revsurf, EdgesurfRevsurf, Edgesurf¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ÀÛ¾÷ · SurfaceÁ¾ÇÕ¿¹Á¦ÀÛ¾÷-1 (ÆĶó¼Ö ¹× ÀÇÀÚ)SurfaceÁ¾ÇÕ¿¹Á¦ÀÛ¾÷-2 (ÆĶó¼Ö ¹× ÀÇÀÚ) · Tilemode¿Í MviewPaperspace¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3Dµµ¸é ¹èÄ¡Çϱ⠷ Rotate3d, Mirror3d, 3DarrayRotate3d, Mirror3d, 3Darray ¿¹Á¦µµ¸é · Solid±âº»°´Ã¼ÀÛ¼ºExtrude, Revolve, Boolean · Solid°´Ã¼ÀÇ Fillet ¹× ChamferSlice, Section · SolideditSolidedit¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ÀÛ¾÷ · Flatshot, SectionplanFlatshot, SectionplanÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 2Dµµ¸é ÀÛ¼º · MaterialÀÛ¼º¹ýRendering · Light, camera animationcamera animationÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦µµ¸é · 3DÁ¾ÇÕ¿¹Á¦ÀÛ¼º-1, 3DÁ¾ÇÕ¿¹Á¦ÀÛ¼º-2 |